紀元前から古愛されているボードゲーム。
日本で流行っているもの、世界で流行っているものなど様々な種類がありますが、それらには違いがあるのでしょうか。
基本的でみんなが知っているボードゲームや、今どきのものまで色々なゲームを見ていきましょう。

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ゲームのトレンドとは

流行は人が生み出すもので、すべてを仕掛ける人が準備することは難しいでしょう。あくまで仕掛ける人は流行が起きる可能性のある仕掛けを作るだけであり、実際に流行を作っているのは体験した人、購入した人だと思います。

ボードゲームの流行を考えてみると、少し違うかなと思うところもあります。
なぜなら古来から作られたボードゲームが今でも楽しまれているからです。少しずつ変化して流行を続けていくものもありますし、一瞬売れて後は売れなくものもあります。

流行は作るものではないので何がきっかけになるのかが気になります。
私が思うボードゲームなどの流行のきっかけは、新規性がどれだけユーザーに受け入れられるかだと思います。戦争系のゲームであっても、使われる武器などを現代風にするだけではゲーム自体は変わりません。ただ、現代でしかない考え方をゲームに取り込めばそれは新しい要素となりヒットの可能性を生み出していくのではないでしょうか。

昔から今までずっと愛されているゲームは、画期的な思想をもって生まれました。やってみるとこんなところにおもしろさがあるのかと考えさせられるものが今でも残っているのです。
基本は変えなくても、時代によって革新が起きたものを反映できるゲームはいつでもヒットする要因を持っていると思います。だから時流に乗った話題で作るのではなく、大ヒットを望むなら革新的な考え方をゲームの設計に盛り込む必要があると思います。

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